【48812】Xbox Series XS主动HDR形式具体测验揭露:大多数SDR游戏取得更佳体会

  次年代主机的出售日期越来越临近了,不少小伙伴早已经持币以待了,可是两家主机厂商很明显不想放过主机出售之前撮合用户的最终的时机,因而最近几天关于次年代主机的技能细节新闻频率也是渐渐的升高,咱们都知道之前微软曾提到过新的Xbox Series X/S都将支撑一项令人振奋的新技能-主动HDR技能。

  据微软官方解说,现在渐渐的变多的电视、显现器都具有HDR技能,可是很可惜许多经典的老游戏其时是依照SDR的格局制造,玩家们在新主机上没有很好的办法体会到HDR那种高动态的比照规模体会,因而微软专门着手开发了这个主动HDR技能,它无需老游戏开发者做任何额定作业就能够主动完成,开机即可玩耍HDR。此外,新的主动HDR技能不会形成额定的推迟以及功用损耗,保证玩家也能够流通的取得终极游戏体会。

  外媒数毛社就使用自己手里的Xbox Series X玩耍了几款老的SDR游戏看看主动HDR的体现怎么,不过很惋惜的是假设没有HDR设备特别难看到比照的作用,因而数毛社没选屏摄的方法而是直接用采集卡录制了HDR视频,因为小编的显现器也不支撑HDR,因而只能用言语描绘一下数毛社的定论。

  在大多数老游戏中,例如《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》《铁甲飞龙》等游戏中主动HDR的作用很棒,可是在部分游戏比方《漆黑之魂:2》的体现却并不好,整个画面看起来过于亮堂,丢失了创造者营建的那种漆黑气氛的目的,但好在假如你不喜欢主动HDR的作用你能够再一次进行挑选封闭这个功用。

  不过总的来说,这项主动HDR技能仍是适当强壮的,在大多数SDR游戏中都能供给一个不错的体会。因而玩家们在购买下一个显现设备时,是否HDR技能将会成为一个重要的考量要素。

其他人还喜欢